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第144章 首日数据,游戏未来潜力!【4 / 4】

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一些乐意的用户,他们会进行推广,推广完后,会给这个用户打上标记,下一次再上门就不会继续推广,不骚扰用户。

一些不乐意听推广的用户,他们会绝口不提,同时给用户打上内部标签,后面其他同事来,也不会对这个用户进行推广。

总之,在进行推广之前,他们是有非常完善的策略,首要目标不是把游戏推广出去。

是不要让用户心里感觉到不舒服。

第一天的推广在快速的进行。

也在快速的结束。

仅仅一天时间,三十家店的努力下。

游戏注册用户一天时间就达到一万!

而且这些用户在登录游戏后,90都进行了操作,80都进行了观看广告,获得游戏币,获得更多的土地。

再有50以上的用户进行了app下载。

这也是目前这一款游戏的主要收入来源。

下载一个app,从他们接取到的推广任务来说。

价格从10~30不等。

这是一个拉新的价格,看上去不算多。

但当五千个人,一天内进行了五次下载安装,就算五次中,只有两个是新用户,那就是一万次安装。

完成一万的拉新,再取中间值,20块钱一个人头。

那么今天游戏就获得了二十万以上的收益!

这只是刚刚起步,仅仅有一万个玩家,仅仅看了一下广告!

办公室内,路海山收集着今天管家农场的游戏数据。

涌入玩家:10233

今日佣金:232万

之所以是佣金,因为这玩意那些app公司还没有进行款项结算。

除了数据之外,路海山这边还收集到了许多玩家的意见反馈。

一万个玩家,反馈数量达到一千多人,这个数据路海山也不知道算不算好。

因为他不是专业做游戏的,所以他直接找来顾天行。

“天行,你说一款游戏内测阶段,注册用户刚刚过万的情况下,玩家人数在多少算是不错?”

这问到顾天行的专业,那顾天行可不含糊。

“一万个新用户,是我们管家农场的新用户吧,这个数据怎么说呢暂时没什么参考的意义,毕竟只是内测,没有大规模推广。”

“不过按照正常情况来说,一万个新用户,起码要有1的反馈人数,对游戏内的问题进行反馈,那么这个数据就算是不错。”

“算是比较吸引玩家认真玩,认真玩就会发现问题,就会难受,就会想要游戏公司解决。”

“所以今天我们管家农场的新用户反馈比例在多少?”

顾天行有些期待,今天他可没有时间去多看数据。

刚刚运行,他跟着游戏团队都在盯着游戏内的运转情况。

数据这些都是次要的,这款游戏刚刚运转,进行内测,那是万万不能出现问题。

所以他跟游戏团队一起盯着,只是偶尔看看用户数据。

不过他觉得,应该会不错,哪怕偶尔看了几次,他心里已经有了底。

新用户反馈比例应该是远远超越了1。

“1就合格?”路海山有些狐疑,这么低就合格吗?那他们管家农场游戏用户反馈比例怎么达到了12?

“是啊,有什么问题吗?”

“你看看。”

“嘶~!12的反馈比例?今天佣金达到232万?不是吧,这么恐怖?”

在看到电脑上的数据时,顾天行有些傻眼,原本顾天行都做好了迎接短时间看不到希望的准备。

毕竟这是一款全新的游戏,市场接不接受,他也吃不准。

而且这款游戏的玩法,目前可以说真的很少很少。

“看样子是真的不错,明天苏总看到应该会高兴了。”

“很不错的开局,看样子可以尽快布局水果,畜牧养殖,增添更多的玩法,天行,线下我会负责,线上就由你来修改。”

“放心,只要告诉我,大概要怎么修改,需要添加什么种植物,给我具体的环境,那么游戏我就会同步更新,这种更新用不了多少时间。”

苏有为现在会在董事长办公室办公,所以一些数据,他们也会打印出来,直接现场递交给苏有为。

嗯仪式感。

除非苏有为没有来公司,那么他们就会发给苏有为。

今天时间已经不早,过了六点苏有为就走了,现在自然不在办公室。

所以得等到明天,苏有为才能知道这个消息了。

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