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第164章 这小子简直是个天才!【3 / 3】

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说完,陆明的目光又看向了梁聪,

梁聪顿时领悟,迅速开始汇报起了自己的项目。

“……”

“修仙,未必靠天赋。”

“很多时候,靠的是你站哪一边。”

“其实,这游戏只是在模拟真实世界的运行规则。”

“在体现形式上,可能有点类型文字游戏,但是不是纯文字!我们是有经营的玩法的!”

“……”

很快,陆明就听得有点上头了。

这小子,不仅能说,是真有东西!

“要说这年头有几种人最不该浪费,”

“一个是会写策划案的。”

“另一个,就是本来能写策划案却天天在论文里憋疯的。”

这梁聪,明显是后者。

但他这一套东西一讲出来,陆明就知道,这不只是想法完整,而是从“策划构思”已经跃迁到了“设计体系”。

这很不一样。

一般人讲游戏,都讲玩法。

高手讲游戏,开始讲结构。

但真正的稀有种,是能把“玩家情绪+文化语境+玩法结果”三者串起来的那种人。

“这小子,不做游戏,简直天理难容。”

陆明越听越惊喜。

“游戏不靠卷系统,也不靠堆叙事,而是把玩家投进去,去‘混’一个洪荒出来。”

“而混的核心,不是肝、不是氪。”

“是说话。”

“是看眼色。”

“是送礼不出错,回话不翻车。”

“是陪喝、陪聊、陪哭、陪笑。”

“是在人情网里不踩雷,反而种出果。”

一整套体系,居然这么完整?逻辑这么顺?

而且最关键的,这套东西,还真就和“误道洪荒”的主线没重叠!

完全是另一条支线!

一个是洪荒证道,一个是洪荒混圈子。

一个虐心虐操作,一个只虐人情商。

双向折磨!双倍收益!

甚至,甚至……

陆明的眼神悄悄变得深了点。

甚至这个游戏一旦上线,万一有玩家玩《误道洪荒》玩崩了,

恰好又想发泄、想吐槽、想搞点其他的……那不就正好来《谁欠谁了》?

淘汰一个玩家简单,哄一个女娲高兴,劝一个共工别撞山……

那可太难了!

人情这玩意有多难处理,陆明非常清楚,

人情债可是最难的债!

现在年轻人讨厌的是什么?那必须是人情事故啊!

员工为啥不愿意参加公司聚餐,那指定是讨厌酒桌文化!

敬酒送礼、人情往来、阿谀奉承……

人际交往就是最难的!

现在这些年轻玩家哪个弄的明白?

这游戏如果弄出来那肯定是顶级折磨!

这小子简直是个天才!