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第92章 定价是一门技术【2 / 3】

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定328!

他脑袋里已经开始回放玩家留言区的弹幕了:

“劝退游戏还卖三百多我谢谢你喔!”

“我花了328,是不是可以多死几次”

“还好我没买,不然就给npc送经验值了。”

可下一秒,

周一舟低头,看了一眼投影屏幕里,

那个身穿旧军服的角色,在战壕里举枪、倒下、回溯、再出击……

一股复杂的情绪悄然浮上心头。

这是他们团队几个月夜以继日的成果,

每一场战斗、每一段剧情、每一个死亡点,

他们都曾反复推演、测试、重构。

这游戏,确实值这个价格。

他忽然意识到:

“陆总不是在定价。”

“他是在立信心。”

周一舟抬起头,语气略显迟疑,却最终咬牙点了点头。

“……行。”

“陆总,我们就按照这个价格来!”

会议散了。

大伙陆陆续续离开会议室,讨论声此起彼伏。

但周一舟却还坐在原地,一动不动。

他的脑子里还在回荡着陆明刚才说的那句话:

“你收玩家328,他们就会告诉自己,这游戏一定很有东西。”

沉没成本……

玩家一旦买了,就不甘心放弃。

哪怕游戏再劝退,他们也会硬撑下去、努力理解剧情、苦苦寻找能让自己信服的亮点……

周一舟忽然想笑,又有些心疼玩家。

但这就是市场。

哪怕心怀理想,最终也得在现实里奔跑。

他轻轻闭上眼睛。

“……说服他们。”

“也许真的才能换来下一款游戏的自由。”

走出办公楼,

陆明站在楼下,看着那条被阳光晒得发亮的街道,忽然觉得这一刻很安静。

他喃喃自语:

“这次差点玩脱了。”

“好在……主动权还在我手上。”

……

《时间苦旅》正式确定发布时间和价格后的两天,

另一边,行业内的风向也悄然发生了变化。

蒸气平台总部。

一间会议室内,气氛压得让人透不过气。

“这是今天早上的流量数据。”

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