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【宿主:杨晨】
【职业:死灵法师】
【等级:13】
【力量:19】
【敏捷:28】
【体力:33】
【精力:33】
【生命:148】
【法力:73】
【装备:初级法师法杖】
【技能:骷髅召唤术等级:10级】
【技能:骷髅法师召唤术等级:1级】
【技能:聚灵奇术等级:1级】
【储物箱空间:20】
【亡灵之血光环等级:1级】
【增加己方所有亡灵单位最大生命:+36】
【增加己方所有亡灵单位伤害:+4】
【剧毒光环等级:1级】
【范围攻击:对所有非己方生物造成每分钟05点伤害】
【由于宿主等级太低,仅可以使用初级物理装备攻击】
【由于宿主等级太低,开启亿倍经验系统为最初级经验:192倍经验】
基础属性点到13级一共有65点。
力量和敏捷有升级随机加点,暂时够用。
初期体力加了10点增加生命值。
精力加了5点增加法力值。
目前还剩下50点。
杨晨不确定未来发展方向,这些属性点还是先留着。
眼下还是蛮不错,暂时用不到这些属性点。
这也就是杨晨这个死灵法师职业,属性点敢留着。
其他职业估计早就加完了,那里可能留得下。
【骷髅召唤术等级:10级】
【骷髅战士数量:8】
【伤害:20~25】
【生命:159】
【耗费法力:24】
骷髅战士单体的属性虽然增加不多。
但从数量上看。
群体的伤害可就有些离谱。
现在数量还有些少,不容易看出来。
然而,试想一下如果是一百只,或再多一点是数千之众呢?
群体的增长是几何式膨胀式增长。
真有一天的话,无尽的数量时将会让人胆寒。
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