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第2章 恐怖天赋,属性提升【1 / 2】

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0号新手村。

【无聊的你看到别人的物理攻击伤害高于自己,遥遥领先天赋触发,物理攻击永久性+10。】

【无聊的你看到别人的物理防御高于自己,遥遥领先天赋触发,物理防御、魔法防御永久性+15。】

【无聊的你看到别人受伤发现生命值高于自己,遥遥领先天赋触发,生命值永久性+50。】

【无聊的你看到别人移动速度……移速永久性+5。】

【无聊的你看到别人释放技能发现能量值高于自己……能量值永久性+50。】

【无聊的你看到……】

系统提示音连连跳动。

原地伫立的林枫嘴角压不住的倾斜上扬,什么也没做,更不用像其他玩家拼死累活的争抢红眼兔,属性数值嗑药似的接连增幅。

此刻,此时。

林枫有一种开挂的既视感。

生命值、能量值、物理攻击、魔法攻击……玩家最重要最基础的属性数值全部得到永久性提升。

短短几分钟。

其他玩家连升几级估计勉强达到遥遥领先天赋给予他的属性收益。

爽!

无敌爽!

兴奋暗喜的林枫收回目光:此时,他恍然醒悟唯一sss级最高级天赋遥遥领先为何没有前世常见的属性增益。看似没有,实际上有关属性的增益比其它高品级天赋夸张数倍、无数倍。

观看玩家战斗只是‘遥遥领先’的一种觉醒方式。

林枫确信还有其它途径激活遥遥领先,只不过,需要自己慢慢摸索罢了。

基础属性增益到特定临界值。

遥遥领先天赋沉寂。

原因很简单:冒险区域的玩家太弱,已经无法触发遥遥领先天赋。

林枫正待转身前往新手村。

咻!!

远方绽放华丽金光。

“升级啦!”

“小爷终于升级啦!”

某个手持魔法杖的法爷惊奋狂吼:“c级天赋使小爷一共收获六点自由属性……全加精神!终于可以前往高等级区域杀怪升级啦!”

自由属性点常见分配:3-1-1或2-1-2。

简单摘个例子:魔法师。

第一种分配:三点精神、一点体力、一点敏捷。

保持高攻击、部分防御、部分移速。

第二种分配:两点精神、一点体力(或一点敏捷)、两点敏捷(或两点体力)。

削弱部分攻击从而保持属性均衡。

自由属性点全加精神则为了追求最极限的攻击伤害。

新手村阶段大部分玩家追求极限攻击或极限防御。

因为正式转职有一次洗点机会。

玩家不担心路线发展错误。

【无聊的你看到别人等级提升高于自己,遥遥领先天赋触发,等级提升一级。】

“叮……玩家归来等级提升,生命值+150、能量值+150、防御+10、移速+5、自由属性点x5,当前等级:lv2。”

系统提示音落下。

林枫:o__o!!

还有惊喜?!

击杀等级lv1的红眼兔能够收获一点经验值,想要升级需要整整一百只,参考僧多肉少的争抢程度,十几分钟抢杀一百只红眼兔算得上欧皇附体。

天赋提升等级并未绽放金光特效。

故而没引起其他玩家注意。

站在新手村广场的林枫持续观望玩家战斗,确定遥遥领先天赋无法触发,转身前往0号新手村。路上时不时遇到一些回村购买食物药剂的玩家,可惜最高级的唯一天赋没能触发。

林枫找到0号新手村npc村长李五——一位白发苍苍的老者。

寻找npc李五的目的很简单:接任务,刷脸熟,看看能否提前截胡‘神级秘境’的隐藏任务。

神级宠物……试问哪个《神话》玩家不想得到。

由于进入0号新手村偏晚,npc李五身前的玩家并不多,林枫跟随前方队伍排队。

“村子西边的黑羽鸡数量泛滥,请猎杀十只并把它们交给我。”

npc李五发布任务。

黑羽鸡与红眼兔都是一级怪物。

村长之所以发布黑羽鸡任务是因为它是一种食材。

npc用少量任务使玩家屁颠屁颠收集材料,经过npc厨子加工成肉类食物,高价售卖需要补充饥饿值的玩家们。

【排队的你发现前方玩家成功接受普通任务,遥遥领先天赋触发,npc村长李五将发布隐藏任务。】

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