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第459章 配乐随着游戏一同爆红。【2 / 3】

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很快。

虽然定价有高有低,国区的标准版没有479hk这么离谱,取了个298的数字,音乐专辑的价格也没有那么高。

税前。

李景霖和洛诗瑶守在手机上,等待着另一边发过来的数据。

流行音乐,目前完全不需要什么音乐本身的能力。

想要火,那就只有“足够强”这么一个选项。

这便是重新回归音乐本身,而并非是依靠音乐来搞噱头。

玩家看似不懂音乐,但实际上比谁的直觉都灵敏。

烂游戏出神曲然后被挖掘的仍然不少。

反观流行音乐市场呢?

大众的审美是具有驯化性的。

一首垃圾,只要播放的足够多,就会产生相当强烈的驯化作用,然后火遍大江南北。

一张丑脸,只要出现的够多,打出什么“高级脸”的噱头,那时间一长,大众就会潜意识之中接受,哪怕仍然觉得丑,哪怕你明知道这是一个驯化的过程,但仍然会有相当强烈的影响。

这种事情,放到音乐界,所产生的后果只有一个。

“质量疯狂倒退”。

网络时代,音乐的门槛降低到“只要你会玩手机,就能写出曲子”的程度。

对不少人来说,仍然觉得音乐创作就是单纯的“哼一下”。

于是,群魔乱舞便出来了。

别说艺术性了,音乐性都不重要,甚至那玩意算不算音乐都两说,漫天工业垃圾,为的是骗你钱,骗眼球,而不是为了让这些工业垃圾变的有多好。

而反观游戏音乐呢?影视配乐呢?

它不是单独存在的,是为主体服务的,但却可以单独存在,承载主体的一切。

这种情况下,大家喜欢上一些主题,游戏影视神曲时,会脱离流行音乐宣发的驯化模版。

人家是为了玩游戏的。

不是特意为了找音乐的。

只是在玩游戏的过程中,突然卧槽一声,感觉这音乐实在是太霸道了,让自己印象深刻。

这样的影响方式,回归到了音乐的本质。

——

感染力与共情力。

虽然对音乐客观的欣赏上,仍然被游戏本身所干扰,容易爱屋及乌,恨屋及乌

但这种影响会小了太多。

音乐本身的质量与诚意开始占据大头!

廖常勇完全能够意识到,李景霖在游戏音乐市场上的成功,将会为华夏的音乐界带来一种更加全新的活力,以及广阔的进步空间!

这种“捆绑销售”,对于影响全世界,夺回文化解释权,文艺话语权,有着巨大的助力!

于是。

廖常勇开始打开网站,搜查关于《艾尔登法环》音乐的内容。

此时的廖常勇有一种预感。

《艾尔登法环》的音乐会爆红,而且是真正意义上的超出游戏的爆红。

它和之前为《刺客信条:英灵殿》的扬名方式完全属于两种不同的世界。

上次获了奖,这次获不获奖不知道,但一定能炸翻整个音乐圈。

果不其然。

廖常勇的想法一点都没错。

打开网站后,随便这么一搜,全都是世界各地音乐专业的从业者,发布出的一些鉴赏,分析的视频。

有国内的,有国外的,各个国家的音乐人都有。

随便打开一个。

便听到发布视频的音乐人满脸的惊喜。

“兄弟们,我相信大家在玩游戏的时候,或多或少都会有同样的行为。”

“在第一次打开艾尔登法环,登录界面的音乐一响的时候,动作突然就停下来了。”

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