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“对,就是那个。”
李景霖点点头。
“鬼吹灯里描述过的悬魂梯,也是这么个构造。”
众人顿时来了兴致。
也更为直观的感受到了作曲的难度。
“也就是说,你需要在音乐中,达成一个彭罗斯台阶式的作品?”
郭导皱眉思索起来。
“大概就是音乐实际上是有起伏的,但又会给人保持不断向上的感觉?”
“或者说,是错觉?”
“嗯,差不多吧。”
李景霖点了点头。
实际上,在知道任务的同时,李景霖便已经做好架构了。
原理其实也很简单。
利用八度关系。
do,和高音do。
听感上是完全近似的,只会感觉高低不同。
而在不同乐器的穿插搭配下,不仅近似,还有可能混淆高低。
利用八度关系,以及不同乐器的同音穿插,来进行乐器的首尾连接。
就会形成看似音乐是不断攀升的,但实则音高是在八度范围内原地打转的质感。
形成听觉上的鬼打墙。
亦是音乐范畴内的“彭罗斯台阶”。
李景霖的确定,让众人感到一阵阵的惊奇。
错觉。
这听上去,甚至感觉就像是音乐上的幻术一般。
众所周知。
幻术,幻境。
玩这些东西的,无论是放在动漫,电影,还是小说,游戏里。
那基本全都是高智商的角色才能玩得动的。
起码也得是“精神”或者“智力”属性相当之高。
比方说《死神》里的蓝染,《火影》里的宇智波鼬,《家庭教师》里的六道骸
除了奇葩《jojo》
而想在音乐的制作里玩这一手
实在是让人感到有些离谱。
事实其实也就是这么离谱。
若是把这要求说给业内的配乐人士
倒也不是别人做不出来。
但绝对都得头疼好一阵。
“”
看了一眼众人。
李景霖撇了撇嘴。
还是把想说的话放在了肚子里。
实际上吧。
这段音乐需要带给人的感受。
这源源不断的推背感。
还可以多加一层“保险处理”。
这个“保险处理”吧,很精妙,很有趣,但不太方便说。
倒不是什么商业机密。
如果非要说。
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