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第233章 成立新项目【2 / 2】

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刘长生讷讷的说不出话来,他自己也不知道李云的这份策划方案,做出成品来需要多少资金,只能说不低于3个亿。

是的,启动资金都得以亿为单位。

因为这次的飞车项目立项,不仅是要加入逆战世界的,而且还是要让玩家们体验沉浸式赛车的乐趣。

同时,飞车项目的换皮套路,也依旧要保持。

还有各种各样造型炫酷,或者q萌的车辆等等。

最关键的还是风格问题。

以前的飞车项目组,走的是卡通风格,李云问过原策划了,那时候是因为他们工作室没钱,所以才做成那种风格的。

画风看起来确实不如以前的跑跑卡丁车。

但得益于背靠鹅厂的关系,宣传方面自然是要比跑跑卡丁车强悍得多。

飞车项目组倒也红极一时。

在那个年代里崭露头角过。

可还是那句话,厉害的策划无论如何也没办法,被一群废物宣发带飞,飞车是如何没落的原策划心知肚明。

这次想自己当家做主,就得有个强势的主策划镇压。

而李云就是这个强势的领头羊。

逆战项目组,这么大的一个项目,被李云搞得风生水起,就是因为他的势头压过了宣发部门。

尤其是在钟灵这个强势的新部长面前,比她还强势,这才有了今天的逆战。

而不是如前世那样的仙战。

逆战如今的殖民版本,几乎在未来的一整年里都没什么要做改动的计划了,因此他才有空来做一个新的项目。

李云不想在一款游戏里吃到老。

他也想做一些新的游戏革新。

而飞车项目组就是他要迈出的第一个门槛。

完全从逆战中脱离出来。

而他的第一个计划,就是做一个同样是硬核科幻风格的飞车朋克世界。

朋克世界大家都懂。

以前的飞车网游大家都玩过。

可若是当朋克风的游戏世界,再加上玩家们可改装自己的心爱赛车,再结合游戏世界的巨大彩蛋呢?

玩家们会买账吗?

有人在这里就会问了,什么彩蛋啊,居然这么有自信能吸引玩家们回归。

一个亿!

李云大手笔的安排了一个亿的彩蛋奖金。

而玩家们要做的,就是在茫茫人海,无数的关卡中,找到这个彩蛋的最终答案。

在比赛场上,玩家们可以用任意方式,解决掉自己的竞争对手。

然而,最关键的来了。

你跑到了终点,不一定能拿到彩蛋开启的钥匙。

到时候李云会给玩家们三个密码,以及每次全民大赛时,冠军奖励的线索。

通过线索,玩家们可能在里面寻找到彩蛋的蛛丝马迹。

然后凑齐钥匙,打开最后的彩蛋。

也就是一个亿的奖金。

开局就给玩家们整点刺激的,他们能不感兴趣吗?

反正刘长生看见这个策划方案的时候,心都在滴血,我有一个亿的话,能开发多少塞到地图了啊。