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在这里,你可以设定一个变化的对象,然后把它拖到快捷栏里面,现在的默认切换按键是q。
而在七十二变当中,只有一个形态进行切换,那就是蝉。
【随着游戏的不断进行,你可以搜集到更多的变化形态。】
好吧。
吴星洲点点头,按下q键。
一到光亮向内浓缩,悟空的身体消失,主镜头当中变成了一只蝉。
……
它变成一只小虫子,潜入到了一条稍微宽阔的山间小路上。
远处的流水声音,还有小怪的声音由远及近。
“今天不知道哪里来的野和尚,长得细皮嫩肉的,居然自投罗网。估计这会儿要让大王给吃了吧?”
“不是野和尚,是唐僧,据说吃了唐僧肉,就能得到长生不老,希望到时候我们也能分一点。”
“别说了,保持警惕吧,说不定等会儿他的救援就来了。”
“来了又怎样,还不时照样打?我们什么时候怕过?”
“是啊,当年天兵天将我们都打过,还害怕这些?”
听起来特别的清楚。
当你飞过的时候,那些声音又逐渐弱了下去。
这就是《战神·悟空》当中使用的3d声效技术。
说起来也很简单,每一个发声单位都有一个播放范围,然后程序那边来做处理,当你处在这个播放范围当中的时候,距离声源越近,那么音量就会越高,离得越远,音量越低。
这套程序逻辑做起来并不复杂,而且应用得相当的早,早在《山海经》时期就已经有3d音效功能了。
然后策划只需要把相应的声音种到特定的场景和角色身上就行。
……
这个变身潜入的技能还真的很好用,但是吴星洲其实很想打这两个小怪来试试身手。
主要是到现在为止都没有玩到战斗,有一点点手痒难耐。
寝室几个哥们儿都是被博米的《刺客之魂》摧残过的人,但是不知道为什么——
当你经过了重重考验,成为决定的刺客大师之后,如果没有一个能让你用来炫技的场所还真的是一件令人难受的事情。
虽然大家都害怕被虐,但是不知道为什么,又隐隐有一种莫名的期待——
期待着这一款《战神·悟空》能让他们感受一下刺客之魂的体验,最好别把难度做得太简单,太简单就没意思了。
……
飞了一会儿。
一只巡逻的妖怪发现了他。
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