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360.确定这不是X3引擎的宣传视频?(第1章)【10 / 11】

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所以很多网友觉得能使用唢呐进行配乐,真的很了不起。

他们还用了一个词叫做【路子野】来形容。

请问您是怎么看待的呢?”

赵继平愣了一下,被逗笑了起来,“这个路子野还是我第一次听到,居然有人用这个词来形容我。”

“其实用唢呐来创作音乐是我很早以前就想尝试的东西,因为唢呐并非不能作为配器的一种,如果能运用得好的话,其实能起到非常重要的作用。

它的声音穿透力强,高亢有力,能够凸显出角色心里,烘托游戏氛围,我认为唢呐是非常好的一种乐器,关键在于你怎么使用而已。”

赵继平说,“我们在创作的过程当中,主要是想保持民族特色,毕竟悟空这个形象是很深入人心的,这又是一款妥妥的具有中国特色的游戏。

所以我们当时就在想,怎么才能够在音乐上把特色做出来,同时又让观众们觉得很棒,跟国际进行接轨,这一点比较难。

我们采用的是什么呢?

民族特色主题,加入民族乐器。

中国的音乐特色,遵循五度相生律,双五度的叠加,所以我们在这次的游戏配乐上面也是这么做的,使用的就是五度相生律。

所以你们听起来会能深刻感受到这一点。

然后我们用到的民族乐器,可不只有唢呐。

在这个宣传片当中,我们使用了埙。

后面又加入了萧、笛、唢呐、琵琶……”

“唢呐这种东西还是需要有一种精神出现,可能我们在中国平时制作的音乐里面,琵琶啊,萧啊这种乐器用得比较多。

我们之前也讨论过是否要用唢呐,因为这个东西一直以来都是各大音乐制作人谨慎使用的武器……

它一出现就会比较炸,比较跳脱,会让你的整个音乐节奏发生很大的变化。

在最后我们觉得还是需要有这样一种精神出现,让音乐的表达穿透出来,我们于是加入了唢呐,让整个游戏的配乐上面变得更加的……怎么说呢,更完整,精神的高度和强度也都上去了。

所以我们才觉得,唢呐并不见得就是音乐流氓,如果使用得好的话,可以产生非常好的效果。”

“其实你会发现我们除了唢呐之外,还使用了不少民族特色的打击乐器,比如说京打,世界民族特色的乐器——

春鼓、鲸鼓等等……

还有我很喜欢的编钟,编钟响起来,就真的有大闹天宫的味道了。”

听到【大闹天宫】几个字,媒体记者敏锐地捕捉到了关键信息。

“这么说来,《战神·悟空》里面会出现大闹天宫的内容咯?”

赵继平愣了一下,没有想到记者们这么鸡贼。

曹阳赶紧接过话头,“具体的呢,我觉得到时候玩家到游戏里面进行体验就都知道了,我们不方便在这里进行透露。

怕破坏玩家们的体验感。”

记者们都笑了起来,“好的,非常感谢赵继平老师,非常感谢曹总,感谢二位。”

……

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