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242.看一眼就忘不掉(第5章)【5 / 5】

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博米自主研发的游戏引擎x2,将正式对外进行开源。

这个消息一出来,所有行业内的人员立刻炸了。

“卧槽!博米的x2引擎正的要开源了啊!”

“这尼玛,我等这一天都等了半年了。太好了,能够用到x2的引擎,一定相当的棒。”

“那当然,你们想想看,一年前的山海经那么棒的游戏画质和性能,才是用x1进行制作的,现在x2放出来,又不知道要领先了多少。”

“是啊,现在回想起来,山海经还能带给我一种血液中涌动出来的冲动感,每次看山海经的时候,就觉得热泪盈眶的。

除了山海经真的做得好以外,也要多亏了博米公司自研的x引擎。

这个引擎真的太强大了。”

“博米真是一家伟大的公司,说开源就开源,一点儿也不忌惮竞争者,他就不怕因为开源以后,别人站在他们的肩膀上,研发出更厉害的引擎,最后打败他们吗?”

……

说真的,曹阳一点都不担心这个问题。

之所以选择在这个时候将x2进行开源,主要是因为公司内部,邓裴强的x25,也就是从x2的升级版已经完成了。

公司内部用着x25,自然不怕将x2开源。

而且开源还有一个好处,就是可以让游戏引擎的问题得到彻底的暴露,毕竟用的公司多了,业内大牛们也会在开源网站上面提出自己的改进和见解,用过的出现了什么样的问题也能及时进行反馈。

那么这样一来,博米的x2还能吸收各方的经验和智慧,获得更快的成长。

当x2免费开源之后,等于采用了降维打击,或者是倾销的方式将所有游戏公司的自研引擎进行了一波摧毁,除非真的有能顶得住诱惑,选择自己自研引擎的,不然未来的博米公司,将成为游戏公司最大的工具支持者。

不要钱,但是我在科技层面遏制了你们。

当用惯了博米的x系列引擎,游戏商们其实就很难离开博米了。

……

另外,博米在将x2开源的时候,还推出了一个x2引擎的演示视频。

一个重磅炸弹。

一个看似是演示x2性能的视频,实际上埋好了伏笔,让人们在里面看到了一个游戏的影子。

一个市面上还没有,但是却让人看了x2引擎之后特别期望着这个游戏真的存在的游戏影子。

因为,这个演示视频实在是太厉害了,让人只需要看一眼就忘不掉的那种。

……

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